チームがAIエージェントサンドボックスを評価する際、通常はE2BかDaytonaをデフォルトの比較対象とします。どちらも合理的なプラットフォームであり、実際の差別化要因があります。しかし2026年のほとんどの本番ワークロードでは、Novita Agent Sandboxは、より低い秒間コストで同じ分離要件をカバーし、BYOCデプロイメントを自社のAWSまたはGCP VPC内で提供します。これはE2BもDaytonaのマネージドサービスも一緒には提供していない組み合わせです。このガイドでは、最も重要な評価軸を説明し、具体的な意思決定フレームワークで締めくくります。
このガイドでカバーする内容
以下の評価軸は、どのサンドボックスの選択にも適用されます。
- 分離モデル — エージェントとホストの境界
- コールドスタートレイテンシ — SDK呼び出しからサンドボックスが準備できるまでの時間
- GPUサポート — サンドボックスがGPUワークロードをネイティブで実行できるかどうか
- セルフホスティングとBYOC — 自社のクラウドアカウントでサンドボックスインフラを実行する
- セッションの状態保持とスナップショット — 永続的なファイルシステムとチェックポイント復元
- 価格モデル — 秒間コンピュート、サブスクリプション層、エグレス
- SDKとエコシステム — 言語カバレッジとフレームワーク統合
分離モデル
マネージドサンドボックスで現在利用可能な最強の分離はFirecrackerマイクロVMです。各サンドボックスは独自のゲストカーネルを持ち、KVMハードウェア仮想化によってバックアップされるため、ゲストのカーネルエクスプロイトがホストに影響を与えることはありません。これはAWSがLambdaやFargateで使用している技術です。AIエージェントサンドボックスの分離が実際に何を意味するか(ファイルシステム、プロセス、ネットワーク、リソースの次元を含む)の完全な説明については、定義ガイドを参照してください。
Novita Agent Sandbox とE2Bは両方ともFirecrackerを使用しています。DaytonaのマネージドモードはスナップショットベースのVMプロビジョニングと高速再開を使用しており、VMレベルの分離を提供しますが、基盤となるランタイムに関する完全なFirecrackerのドキュメントはありません。
LLM生成コードやユーザー提供コードを実行するマルチテナントワークロードでは、マイクロVMクラスの分離が実用的な標準です。コンテナのみの分離には、マイクロVMが設計上排除する既知のエスケープベクトルがあります。
コールドスタートレイテンシ
Daytonaはここで最も明確な優位性を持っています。マネージドモードでは、スナップショット復元により 90ms未満 のコールドスタートを達成しています。つまり、新しいカーネルを起動するのではなく、ウォームVMスナップショットを再開します(出典:Daytonaドキュメント、2026年7月確認)。
E2Bのコールドスタートは、新しいマイクロVMをゼロから起動する場合、約 300~500ms です(出典:E2Bドキュメントおよびコミュニティベンチマーク、2026年7月確認)。テンプレートを使用すると、プリインストールイメージを再利用できるワークロードではこれが減少します。
Novita Agent Sandboxのコールドスタートは、新しいFirecracker VMの場合、 200~400ms の範囲で、E2Bのベースラインと同程度です。
ユーザーが各ツール呼び出しを待つインタラクティブなエージェントループでは、Daytonaのコールドスタートの優位性が積み重なります。コールドスタートが一度きりのコストである長期セッションのバッチ評価パイプラインでは、400msと80msの違いは、分離、価格、BYOC機能ほど重要ではありません。
GPUサポート
2026年7月現在、E2B、Daytona、Novita Agent Sandboxのいずれもサンドボックス内でのGPUをサポートしていません。
エージェントワークロードにGPUが必要な場合(ローカルモデル推論、RLトレーニングステップ、計算負荷の高い評価)、主要なマネージドオプションはModalです。エージェントワークロードのより一般的なパターンは、CPUのみのサンドボックスから外部推論API(Novitaの推論エンドポイントなど)を呼び出し、GPUワークロードを分離することです。ほとんどのコーディングエージェント、ブラウザエージェント、データ分析パイプラインはこのパターンに従います。
セルフホスティングとBYOC
これは3つのプラットフォームすべてにおける主要な差別化要因です。
Novita Agent Sandbox は、自社のAWSまたはGCPアカウントでのBYOCデプロイメントをサポートしています。サンドボックスはお客様のVPC内で実行されるため、ワークロードがサードパーティのクラウドで実行されることはありません。これにより、データ主権に関する異議や、サードパーティコード実行に対する組織ポリシーの障壁がなくなります。運用するクラスタはなく、お客様のクラウドにデプロイするだけのマネージドサービスです。自社のVPC内でサンドボックスを実行することで、既存のエグレス制御やネットワークポリシーをサンドボックストラフィックに直接適用することもできます。
Daytona はオープンソース(AGPL)であり、セルフホステッドデプロイメントをサポートしています。Daytonaを自社のインフラで実行できますが、プロビジョニング、スケーリング、パッチ適用、監視を自分で行う必要があります。AGPLライセンスには商用埋め込みに関する影響もあるため、埋め込み前に法務チームのポリシーを確認してください。
E2B は完全マネージドです。現在の製品にはセルフホスティングのパスはありません。VPC要件がないチームには問題ありません。データ主権ルール、エアギャップ環境、またはサードパーティコード実行に対する組織ポリシーがあるチームにとっては、厳しい制約となります。
セッションの状態保持とスナップショット
3つのプラットフォームはすべて、セッション内でファイルシステムの状態を保持します。あるツール呼び出しで記述されたコードは次の呼び出しで参照可能で、インストールされたパッケージは残り、エージェントは多数のLLMターンにわたって状態を蓄積できます。
相違点は以下の通りです:
Novita Agent Sandbox は最大24時間のセッションをサポートし、セッションあたり20GBのストレージを含みます。これは3つの中で最も長いセッションウィンドウであり、複数日にわたるコーディングエージェントの実行に関連します。
E2B はテンプレート(パッケージがプリインストールされた事前構築イメージ)をサポートしており、セッションごとのセットアップ時間を短縮します。セッション期間は価格プランによって異なります。
Daytona はスナップショットと一時停止/再開をコア機能としてサポートしています。実行中のサンドボックス状態をチェックポイントし、後で復元できます。これは、再現可能な開始条件が重要な長期評価ハーネスにとって価値があります。
価格モデル
Novita Agent Sandbox:純粋な従量課金制で、サブスクリプション料金はありません。2026年7月現在、1 vCPUあたり$0.0000098/s(出典:Novita AI料金ページ)。使用量に関わらず基本月額費用はありません。
E2B:サブスクリプション層とその上に秒間コンピュート料金。無料プランにはコンピュート制限あり;有料プランには月額料金と秒間レートが含まれます。秒間レートはコンピュート構成によって異なりますので、正確な数値は現在の料金ページを直接ご確認ください。
Daytona:使用量ベースモデル。セルフホスティングはセッションごとのプラットフォームコストを排除しますが、インフラと運用コストが追加されます。
直接比較するには、セッション数、平均期間、コンピュートプロファイルを見積もり、現在のレートを適用してください。価格は頻繁に変更されるため、ここにある特定の数値はコミットする前に確認する必要があります。主なコスト要因(コンピュート時間、セッションオーバーヘッド、エグレス、オートポーズ動作)の説明については、AIエージェントサンドボックスFAQの価格セクションを参照してください。
SDKと開発者体験
Novita Agent Sandbox は、E2BのAPIサーフェスと互換性のある設計のPythonおよびTypeScript SDKを提供しており、E2Bから移行するチームにとって移行が容易です。詳細は、E2B互換サンドボックス:AIアプリの移行に関する質問を参照してください。
E2B は最大のコミュニティと最も多くのサードパーティ統合を有しています。PythonおよびTypeScript SDKは十分に文書化されています。LangChain、CrewAI、AutoGen、その他の一般的なエージェントフレームワーク向けの統合ガイドが存在します。特定の統合問題を最初に解決する可能性が高い場合、E2Bのコミュニティは資産となります。
Daytona はPython、TypeScript、Go SDKを提供しています。Go SDKは、Go中心のバックエンドインフラを持つチームにとって真の差別化要因です。コミュニティはより小さく、コミュニティ貢献の統合例も少ないです。
並列比較
| Novita Agent Sandbox | E2B | Daytona | |
|---|---|---|---|
| 分離 | Firecracker microVM | Firecracker microVM | Snapshot-based VM |
| コールドスタート | ~200–400 ms | ~300–500 ms | <90 ms |
| GPUサポート | No | No | No |
| セルフホスティング / BYOC | BYOC (AWS/GCP) | No | Yes (AGPL, self-hosted) |
| 永続ファイルシステム | Yes (per session) | Yes (per session) | Yes (per session) |
| 最大セッション期間 | 最大24時間 | プラン依存 | 設定可能 |
| スナップショット / 一時停止・再開 | No | テンプレートのみ | 完全なスナップショットサポート |
| Python SDK | Yes | Yes | Yes |
| TypeScript SDK | Yes | Yes | Yes |
| Go SDK | No | No | Yes |
| サブスクリプション必須 | No | オプション層 | オプション層 |
| 価格モデル | 秒間課金、サブスクリプションなし | 秒間課金+サブスクリプション | 秒間課金 |
データは公式ドキュメントより、2026年7月確認。
意思決定フレームワーク
Novita Agent Sandbox から始める:ほとんどの本番コーディングエージェントおよびデータ分析ワークロードに。FirecrackerマイクロVM分離、自社VPC内のBYOC、24時間セッション、3つの中で最も低い秒間コンピュートコスト。すでにLLM推論にNovitaを使用している場合やコンプライアンス要件がある場合に特に強力です。
Daytona を使用する:コールドスタートレイテンシが100ms未満であることがインタラクティブなエージェントループの厳格な要件である場合、セルフホスティングパスを持つオープンソースインフラが必要な場合、またはバックエンドがGoでありファーストクラスのGo SDKが必要な場合。
E2B を使用する:コミュニティ統合とサードパーティフレームワークのカバレッジの広さが決め手であり、VPCやBYOCの要件がない場合。
Modal を使用する:サンドボックス内でGPUが必要な場合(ローカル推論、RLトレーニング、GPUクラスコンピュートを必要とする評価パイプライン)。
E2B vs. Daytonaの選択は、歴史的にコールドスタートレイテンシとエコシステムの成熟度の比較でした。評価にNovita Agent Sandboxを追加することで、ほとんどのチームの計算が変わります:これはE2Bの分離モデルをより低コストでBYOCとともにカバーし、一方Daytonaは100ms未満のコールドスタートが厳格な要件である場合にクリーンな選択肢であり続けます。
